WM論文日誌

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使用說明

本文用於長期記錄 World Model(WM)在機器人導航、路徑規劃、具身智能方向的論文閱讀、復現、實驗與創新點分析

當前重點關注:

  • Navigation World Model
  • Latent World Model
  • World Model + Policy
  • World Model + Model-Based RL
  • World Model + MPC / CEM / MPPI
  • 動態障礙預測與導航
  • World Model 實時化與輕量化
  • Sim2Real
  • ROS2 / Nav2 / 實機部署
  • 3D Structured World Model(3D 結構化世界模型)
  • Gaussian World Model(高斯世界模型)
  • Learnable Digital Twin(可學習數字孿生)
  • Renderer / Simulator / Planner 功能分類
  • World Model 的輸入、世界表示、輸出與決策模塊之間的關係

當前階段的目標不是立即確定創新點,而是:

  1. 建立 World Model + Navigation 方向的論文譜系;
  2. 找到適合作為第一篇工作的強 baseline;
  3. 完整復現至少一個 baseline;
  4. 分析 failure case 和 limitation;
  5. 從實際問題中尋找 research question;
  6. 再把 research question 轉化為可驗證的創新點;
  7. 最終完成仿真、消融、對比和實機閉環實驗。

論文目錄

論文Venue / 狀態核心路線與移動導航關係當前定位閱讀優先級
X-MOBILITYICRA 2025Latent WM + Policy直接相關第一主 baseline 候選⭐⭐⭐⭐⭐
Navigation World Models(NWM)CVPR 2025 Oral / Best Paper Honorable MentionDiffusion Video WM + Planning直接相關Navigation WM 標誌性工作⭐⭐⭐⭐⭐
DINO-WMICML 2025Pretrained Visual Latent WM + Planning間接相關Latent WM 核心參考⭐⭐⭐⭐⭐
DreamerNavFrontiers in Robotics and AI 2025DreamerV3 + Model-Based RL直接相關學習完整機器人論文流程⭐⭐⭐⭐
V-JEPA 2 / V-JEPA 2-AC2025 Research Release / arXivFoundation Video WM + Action Conditioning當前偏 ManipulationFoundation WM 核心參考⭐⭐⭐⭐
One-Step World Model2026 arXivOne-Step Video WM + Optimization Planning直接相關實時化重要工作⭐⭐⭐⭐⭐
AR Forcing2026 arXivAutoregressive Training for Navigation WM直接相關長時序預測重要工作⭐⭐⭐⭐
NavWAM2026 arXivWorld Model + Action Model直接相關WM → World Action Model 新路線⭐⭐⭐⭐
GWMICCV 20253D Gaussian WM + Diffusion Transformer當前偏 Manipulation3D / Geometry-aware WM 代表工作⭐⭐⭐⭐⭐
DreMa / Dream to ManipulateICLR 2025Gaussian Digital Twin + Physics + Imagination當前偏 Manipulation組合式 WM / 數據生成重要工作⭐⭐⭐⭐⭐
AtlasWorld Labs 2026 Research ReleaseOmni WM:Generation + Reconstruction + Simulation當前偏 Spatial Intelligence / SimulationFoundation Spatial WM 重要參考⭐⭐⭐⭐⭐

論文鏈接總表

論文Paper / arXivProjectGitHub / CodeModels / Dataset
X-MOBILITYhttps://arxiv.org/abs/2410.17491https://nvlabs.github.io/X-MOBILITY/https://github.com/NVlabs/X-MOBILITYModel: https://huggingface.co/nvidia/X-Mobility ;Dataset: https://huggingface.co/datasets/nvidia/X-Mobility
Navigation World Modelshttps://arxiv.org/abs/2412.03572https://www.amirbar.net/nwm/https://github.com/facebookresearch/nwmhttps://huggingface.co/facebook/nwm
DINO-WMhttps://arxiv.org/abs/2411.04983https://dino-wm.github.io/https://github.com/gaoyuezhou/dino_wmCheckpoints / data instructions are in the official GitHub repository
DreamerNavhttps://doi.org/10.3389/frobt.2025.1655171https://www.frontiersin.org/journals/robotics-and-ai/articles/10.3389/frobt.2025.1655171/full暫未記錄到可靠的官方獨立代碼倉庫Paper states raw data will be made available; details need further verification
V-JEPA 2https://arxiv.org/abs/2506.09985https://ai.meta.com/blog/v-jepa-2-world-model-benchmarks/https://github.com/facebookresearch/vjepa2Official repository contains model/evaluation resources
One-Step World Modelhttps://arxiv.org/abs/2601.12277https://robotnav-bot.github.io/nav-onestepwm/https://github.com/robotnav-bot/NOWSee official repository
AR Forcinghttps://arxiv.org/abs/2605.31314待補充arXiv 頁面稱將發佈代碼,當前先標記待確認待補充
NavWAMhttps://arxiv.org/abs/2606.13494https://dachii-azm.github.io/navwam/待確認官方獨立倉庫待補充
GWMICCV: https://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2025/html/Lu_GWM_Towards_Scalable_Gaussian_World_Models_for_Robotic_Manipulation_ICCV_2025_paper.htmlhttps://gaussian-world-model.github.io/https://github.com/Gaussian-World-Model/gaussianwm官方倉庫仍在持續整理
DreMa / Dream to Manipulatehttps://arxiv.org/abs/2412.14957https://dreamtomanipulate.github.io/https://github.com/leobarcellona/drema_code官方代碼已公開
Atlashttps://www.worldlabs.ai/blog/atlashttps://www.worldlabs.ai/暫無公開訓練代碼Early Access;不是傳統會議論文項目

論文定位與影響力

論文學術定位主要貢獻類型對我的價值
NWMNavigation World Model 標誌性工作大規模生成式 WM、CDiT、視頻想象 + 規劃理解最前沿 Navigation WM 應該做到什麼程度
DINO-WMLatent WM 代表工作不重建 RGB,直接預測預訓練視覺特徵理解「不生成圖像也能做 World Model」
X-MOBILITY機器人導航 WM 代表工作World Model + Policy、Sim2Real、Cross-Embodiment最適合作為第一主 baseline
DreamerNav系統型 WM 導航工作DreamerV3 + 動態導航 + 混合規劃學完整機器人科研鏈條
V-JEPA 2Foundation WM 重要路線大規模視頻自監督 + Action-conditioned WM理解 Foundation World Model
One-Step WM實時化路線One-Step generation + planning研究如何把 WM 真正跑實時
AR Forcing長時序穩定性路線緩解 AR rollout 的 train-test mismatch研究 long-horizon prediction
NavWAMWorld Action Model 路線聯合 future / value / action chunk觀察 WM 是否向 WAM 演化
GWM3D Structured WM / Gaussian WM 代表工作用 3D Gaussian 顯式表示並預測未來三維場景理解 Geometry-aware World Model
DreMaCompositional WM / Learnable Digital Twin 代表工作Gaussian Splatting + Physics,用 imagination 生成訓練數據理解 WM 不只用於在線規劃,也可用於數據生成
AtlasFoundation Spatial World Model統一文本、圖像、視頻、深度與 3D,做生成、重建和模擬理解現代大型 WM 為什麼越來越像 CV / 3D Vision

復現與工程成本

這一表重點用於判斷:能不能作為 baseline、算力夠不夠、復現成本多高、實機鏈路是否成熟。

論文主要 WM / Backbone規模原論文訓練資源數據仿真 / 環境規劃 / Policy實機開源成熟度我的復現難度
X-MOBILITYDINOv2 + GRU Probabilistic Latent WM + PolicyWM 主體較小;RGB Diffuser ≈ 962M8 × H100Isaac Sim:160K Random + 100K Nav2 TeacherIsaac SimLearned Action PolicyNova Carter高:Code + Dataset + Checkpoint + TensorRT/ROS2⭐⭐⭐
NWMConditional Diffusion Transformer(CDiT)50M / 200M / 最大 1BXL:8 臺 × 8 H100 = 64 × H100RECON / SCAND / TartanDrive / HuRoN / Ego4D 等Offline robot/human navigation datasetsCEM / trajectory ranking / MPC-style planning原論文重點不是完整真機閉環高:Code + Weights⭐⭐⭐⭐⭐
DINO-WMDINOv2 patch feature + ViT predictorPredictor 約 19M(論文配置需進一步逐項核對)原論文未在當前日誌中記錄明確 GPU 配置Offline trajectoriesPointMaze / PushT / Wall / Reacher 等CEM / gradient planning無移動機器人真機高:Code + checkpoints⭐⭐
DreamerNavDreamerV3 / RSSM中小型1 × RTX 4090 24GB;約 24.79h;495K policy stepsIsaac Sim 在線交互Isaac Sim WarehouseActor-Critic policy + A* global guidanceSpot + Unitree A1中:論文完整,代碼需繼續確認⭐⭐
V-JEPA 2-ACV-JEPA 2 + Action-Conditioned PredictorViT-L/H/g,最大約 1B 級Foundation-scale,具體訓練資源待單獨整理>1M hours internet video + robot interaction dataManipulation / video benchmarkslatent-space planningFranka 等 manipulation高:Official repo / models⭐⭐⭐⭐⭐
One-Step WM3D U-Net + spatial-temporal attention待核實待核實Public navigation data + Habitat/MP3D 等Habitat + real robotOptimization-based planning / anchors有實機較高:Paper + Project + Code⭐⭐⭐
AR ForcingDiffusion Navigation WM基於 NWM 類框架待核實RECON / SCAND / HuRoN / TartanDriveOffline navigation datasets保留原 diffusion planning framework待核實中低:目前代碼狀態需確認⭐⭐⭐⭐
NavWAMDiffusion Transformer World-Action Model待詳細整理待核實Simulation pretraining + real-robot adaptationSimulation + real robot直接輸出 action chunk,無需默認 CEMDiablo中:Paper + Project 已公開⭐⭐⭐⭐

當前實驗室計算資源

GPU Server A

1 × RTX 5090

用途:

  • 單卡開發;
  • 訓練 Debug;
  • 小中型 World Model fine-tuning;
  • 單卡 ablation;
  • inference;
  • ONNX / TensorRT;
  • 實機部署前性能測試。

GPU Server B

3 × RTX A6000 48GB

用途:

  • 當前主要訓練資源;
  • DDP 多卡訓練;
  • World Model fine-tuning;
  • 中型 Transformer / Diffusion;
  • 多組 ablation;
  • 較大 batch;
  • 部分模型並行 / FSDP。

注意:

3 × 48GB != 单进程天然拥有 144GB 显存

需要 DDP / FSDP / model parallel 等方式利用多卡。

GPU Server C

4 × GTX 1080 Ti

用途:

  • 數據預處理;
  • CPU/GPU 混合的數據生成;
  • 傳統 baseline;
  • 老模型;
  • 部分仿真任務;
  • 不依賴現代 Tensor Core / BF16 的任務。

不優先用於現代大規模 Transformer / Diffusion 訓練。


World Model 放在完整機器人鏈條中的位置

Sensor / Observation
传感器 / 当前观测
        ↓
Perception / Representation
感知 / 世界表示
        ↓
World Model
世界模型
        ↓
Future Prediction
未来预测
        ↓
Planner / Policy
规划器 / 策略
        ↓
Controller
控制器
        ↓
Robot Command
机器人执行命令

最簡單的記憶方式:

  • Computer Vision(計算機視覺,CV):回答“現在世界是什麼樣”;
  • World Model(世界模型,WM):回答“如果執行某個動作,未來世界會變成什麼樣”;
  • Planner(規劃器) / Policy(策略):回答“我應該做什麼動作”;
  • Controller(控制器):把高層動作變成速度、關節或力矩命令。

因此,World Model 的輸出通常不等於 cmd_vel。常見輸出包括 Future RGB(未來圖像)、Future Latent State(未來隱狀態)、Future Depth(未來深度)、Future Occupancy(未來佔據)、Future 3D Gaussian Scene(未來 3D 高斯場景)、Reward / Value / Risk(獎勵 / 價值 / 風險)等。


Renderer / Simulator / Planner 功能分類

Renderer(渲染器)

主要回答:世界看起來會是什麼樣?

典型輸出:RGB、Video、Novel View(新視角)、Depth、3D rendering。更偏 CV / Generative Vision(計算機視覺 / 生成視覺)

Simulator(模擬器)

主要回答:世界在時間和動作作用下會怎樣變化?

典型輸出:Future State(未來狀態)、Future Geometry(未來幾何)、Object Pose(物體位姿)、Future Latent(未來隱狀態)、Future 3DGS(未來三維高斯)、Reward / Risk / Dynamics(獎勵 / 風險 / 動態)。

Planner(規劃器)

主要回答:為了達到目標,我應該做什麼?

典型輸出:Action(動作)、Action Sequence(動作序列)、Trajectory(軌跡)、Velocity Command(速度命令)。

常見術語:

  • CEM(Cross-Entropy Method,交叉熵方法):採樣很多候選動作,保留表現更好的,再繼續搜索;
  • MPC(Model Predictive Control,模型預測控制):不斷向前預測一小段,只執行當前最優動作,然後重新規劃;
  • MPPI(Model Predictive Path Integral,模型預測路徑積分):一種採樣式 MPC;
  • Learned Policy(學習策略):神經網絡直接根據狀態選擇動作;
  • Actor-Critic(演員-評論家):強化學習中的策略學習結構。

按 World Model 輸出形式分類

輸出類型中文解釋代表工作後續怎麼決策
Future RGB / Video未來 RGB / 視頻,直接“畫”未來NWM、One-Step WMCEM / trajectory ranking
Future Latent State未來隱狀態,不畫圖,只預測壓縮後的內部表示DINO-WM、X-MOBILITY、V-JEPA 2-AC、DreamerNavCEM / Learned Policy / RL
Future 3D Gaussian Scene未來 3D 高斯場景,顯式三維結構GWMImitation Learning / Model-Based RL
Digital Twin Future State數字孿生中的未來狀態DreMa生成 imagined demonstrations,再訓練 Policy
RGB + Depth + Explicit 3DRGB、深度、點雲或 3DGSAtlas當前主要用於 reconstruction / simulation
Future + Action Chunk預測未來的同時直接給出動作序列NavWAM模型自身承擔更多 Planner / Policy 功能

**Latent State(隱空間狀態)**可以理解成:把複雜圖像、三維結構、語義和動態壓縮成一組機器可處理的數字特徵,人通常不能直接看懂,但模型可以拿它做預測和決策。


按 World Representation(世界表示)分類

World Representation中文代表工作特點
Pixel / Video Latent像素 / 視頻隱空間NWM、One-Step WM視覺生成強,但計算量可能較大
Pretrained Visual Feature預訓練視覺特徵DINO-WM不必重建 RGB,更強調語義特徵
Probabilistic Latent State概率隱狀態X-MOBILITY、DreamerNav更適合 Policy / RL / 時序狀態估計
Explicit 3D Gaussian顯式 3D 高斯GWM三維幾何結構更明確
Gaussian Digital Twin + Physics高斯數字孿生 + 物理模擬DreMa場景可組合、可變換、可生成訓練數據
Unified Spatial Context統一空間上下文Atlas文本、圖像、視頻、相機位姿、深度、3D 統一建模

按“更偏 CV 還是更偏 Planner / Robotics”分類

不是嚴格學科劃分,只是標記主要創新發生在哪一段。

更偏 CV / 3D Vision                              更偏 Planning / Robotics

Atlas
GWM
DreMa
DINO-WM
NWM ---------------------------- CEM Planning
One-Step WM -------------------- CEM / Optimizer
V-JEPA 2-AC -------------------- Latent Planning
X-MOBILITY --------------------- Learned Policy
DreamerNav --------------------- Model-Based RL
NavWAM ------------------------- World + Action Joint Modeling
工作主要偏向直白解釋
AtlasCV / 3D Vision / Spatial Intelligence強項是生成、三維重建、Real-to-Sim 和機器人傳感器模擬,不是專門導航 Planner
GWM3D Vision + Simulator最大創新在 3D Gaussian 世界表示和未來三維狀態預測
DreMa3D Vision + Simulator + Robot Learning3DGS + Physics 構建數字孿生,再生成 imagined data
DINO-WMCV ↔ Planning 中間前半段用 DINOv2 特徵,後半段把未來 latent 用於規劃
NWMCV / Video WM → Planning先生成未來視覺,再通過 CEM 選擇動作
One-Step WMCV / Video WM → Planning重點是把未來生成做快,再接優化式規劃
V-JEPA 2-ACRepresentation Learning → Planningfoundation latent representation + action-conditioned prediction
X-MOBILITYRobot Learning / PolicyWM 學 dynamics,Action Policy 最終輸出速度和路徑
DreamerNavModel-Based RL / NavigationWM 用於 imagination,Actor-Critic 學導航策略
NavWAMPlanner / Policy 更強不只預測未來,還聯合輸出 Action Chunk

按 Renderer / Simulator / Planner 重新看這些工作

工作RendererSimulatorPlanner / Policy直白理解
Atlas★★★★★★★★★☆★★☆☆☆強生成 / 重建 / 仿真,當前不是專門導航 Planner
NWM★★★★★★★★★☆★★★☆☆先生成未來視覺,再用 CEM 規劃
One-Step WM★★★★☆★★★★☆★★★☆☆把未來視覺生成做得更快,再規劃
DINO-WM★☆☆☆☆★★★★☆★★★★☆不畫未來圖,直接在 latent space 預測並規劃
GWM★★★★☆★★★★★★★☆☆☆顯式模擬未來 3D Gaussian 世界
DreMa★★★★☆★★★★★★★☆☆☆構建數字孿生,用模擬結果擴充訓練數據
V-JEPA 2-AC★☆☆☆☆★★★★☆★★★★☆latent prediction + action-conditioned planning
X-MOBILITY★★☆☆☆★★★★☆★★★★★WM 主要服務 Learned Policy
DreamerNav★☆☆☆☆★★★★☆★★★★★RSSM imagination + Actor-Critic navigation
NavWAM★★★☆☆★★★★☆★★★★★未來預測和動作生成聯合

一個統一的五問閱讀法

以後看到任何 World Model 論文,優先回答:

  1. Observation(觀測)是什麼? RGB、Depth、LiDAR、Robot State、Camera Pose、Language Goal?
  2. Representation(世界表示)是什麼? Pixel、Latent、DINO feature、BEV、Occupancy、3D Gaussian、Digital Twin?
  3. World Model Output(世界模型輸出)是什麼? Future RGB、Future Latent、Future Occupancy、Future 3DGS、Reward / Risk、Action-conditioned future?
  4. Planner / Policy(規劃器 / 策略)怎麼決定動作? CEM、MPC、MPPI、Neural Policy、Actor-Critic、World Action Model?
  5. Robot Output(機器人最終輸出)是什麼? cmd_vel、trajectory、joint position、end-effector pose、action chunk?

當前路線判斷

World Model + Policy

代表:

  • X-MOBILITY
  • NavWAM

基本結構:

Observation
    ↓
World Model
    ↓
Latent State
    ↓
Policy
    ↓
Action

特點:

  • 適合真實機器人閉環;
  • 不一定需要每個控制週期進行大量 CEM 搜索;
  • 推理更容易做實時;
  • 容易形成 World Model + robot deployment 的完整故事。

當前判斷:

最適合第一篇工作的主路線。


World Model + Planning

代表:

  • Navigation World Models
  • DINO-WM
  • One-Step WM

結構:

Observation
    ↓
World Model
    ↓
Imagine Future
    ↓
CEM / MPC / Optimizer
    ↓
Action

特點:

  • World Model 與 Planner 解耦;
  • 可顯式測試 counterfactual actions;
  • 學術上很有 World Model 味;
  • 生成式 WM 往往存在推理延遲;
  • planner 需要大量 candidate rollout 時計算成本很高。

World Model + Model-Based RL

代表:

  • DreamerNav
  • DreamerV3 系列

結構:

Observation
    ↓
RSSM World Model
    ↓
Imagined Rollouts
    ↓
Actor-Critic
    ↓
Policy

特點:

  • latent imagination;
  • sample efficiency;
  • reward design 很重要;
  • training stability 是核心問題;
  • 很適合動態環境與複雜決策;
  • 需要理解 RL,不只是模型結構。

第一主 baseline 候選:X-MOBILITY

基本信息

論文:

X-MOBILITY: End-To-End Generalizable Navigation via World Modeling

Venue:

ICRA 2025

機構:

  • NVIDIA
  • UC Berkeley
  • UT Austin

鏈接:

方向:

  • World Model
  • Robot Navigation
  • Imitation Learning
  • End-to-End Navigation
  • Sim2Real
  • Cross-Embodiment
  • Edge Deployment

當前定位:

第一主 baseline 候選。

選擇原因:

  1. 本身就是移動機器人導航,不需要強行把一個 manipulation WM 改成 navigation;
  2. World Model 與 Action Policy 解耦,適合在 World Model 部分做研究;
  3. 有 Isaac Sim;
  4. Teacher 直接使用 Nav2;
  5. 有 Dataset;
  6. 有 Checkpoint;
  7. 有 ONNX / TensorRT / ROS2 部署鏈;
  8. 有 Nova Carter 實機;
  9. 算力雖然原論文高,但比從零復現 NWM 1B 更現實;
  10. 和未來 ROS2 / Nav2 / 實機方向高度兼容。

一句話理解

X-MOBILITY 的核心思想:

利用 World Model 學習一個包含環境狀態與動態信息的 latent representation,再利用這個 latent state 學習導航 Action Policy。

普通 Behavior Cloning:

Image
  ↓
Network
  ↓
Action

X-MOBILITY:

Image + Robot State
        ↓
    World Model
        ↓
    Latent State
        ↓
   Action Policy
        ↓
      Action

關鍵區別:

Latent State 不只是為了擬合 teacher action,而是通過 World Modeling 與 multi-task decoder 被迫學習環境與動態信息。


總體網絡結構

                     Image
                       ↓
                    DINOv2

Robot State → MLP ─────┤
                       ↓
              Observation Embedding
                       ↓
               State Estimator
                       ↓
                Belief State
                       ↓
               Latent State z
                 ↙     ↓      ↘
                /      │       \
               ↓       ↓        ↓
          RGB Decoder Semantic  Action Policy
                         Decoder      ↓
                                   Velocity
                                     +
                                    Path

另有:

State Predictor

負責:

History
+
Action
  ↓
Future Belief State

World Model 的關鍵本質:

[ p(s_{t+1}\mid s_t,a_t) ]


Observation Encoder

輸入主要包括:

RGB

前視相機圖像。

視覺特徵:

DINOv2

Robot State

主要包括機器人速度等狀態量。

通過:

MLP

編碼。

最終:

Image Embedding
+
Robot State Embedding
      ↓
Observation Embedding

State Estimator

輸入:

History
+
Previous Action
+
Current Observation

輸出 probabilistic belief state。

用於估計:

在已經看到真實 observation 的情況下,當前世界 latent state 應該是什麼。


State Predictor

輸入:

History
+
Action

不使用未來 observation。

輸出:

Predicted Future Belief State

也就是:

如果我執行這個 action,未來 latent world state 會變成什麼。

State Predictor 與 State Estimator 之間通過 KL 約束,使預測出來的 latent distribution 接近真實觀察得到的 posterior。


Multi-Task Decoder

作者希望 latent state 不是隻會擬合 action,因此使用多個 decoder 給 latent state 提供監督。

主要包括:

RGB Reconstruction
+
Semantic Segmentation

RGB Reconstruction 使用 Latent Diffusion Model。

論文 appendix 給出的模型規模中:

RGB Diffuser ≈ 962M

但真正負責 world dynamics 的組件小得多,例如:

State Estimator ≈ 5.5M
State Predictor ≈ 2.3M

這一點非常值得關注:

Navigation World Model 是否真的需要一個近 1B 的 RGB Diffuser?


Action Policy

輸入:

Latent State
+
Route Feature

Route 使用:

VectorNet

編碼。

之後:

Self-Attention Fusion
        ↓
Action Decoder

輸出:

Linear / Angular Velocity
+
Optional Local Path

Policy 使用 imitation learning 學習 teacher。


數據集

訓練數據來自 Isaac Sim 中的 Nova Carter。

分為兩類。

Random Action Dataset

≈ 160K frames

用途:

World Model pretraining。

核心目標不是學導航,而是儘量探索:

state-action coverage

讓 WM 學習:

執行動作後世界怎麼變化。

≈ 100K frames

Nav2 在 Isaac Sim 中閉環運行:

Random Start
+
Random Goal
      ↓
Nav2
      ↓
Teacher Trajectory

用途:

World Model
+
Action Policy

聯合訓練。


Multi-Stage Training

Stage 1:World Model Pretraining

Random Action Dataset
        ↓
World Model

Policy 關閉。

Stage 2:World Model + Action Policy

Nav2 Teacher Dataset
        ↓
World Model + Policy

特點:

World Modeling 與 Policy Learning 解耦。

這可能是 X-MOBILITY 最值得作為 baseline 的設計之一。


原論文計算資源

原始訓練配置:

8 × NVIDIA H100

World Model:

100 epochs

World Model + Policy:

100 epochs

Batch:

32

因此不建議第一步直接嘗試:

從零 100% 復現 NVIDIA 的完整訓練規模。

更現實:

Official Checkpoint
        ↓
Reproduce Evaluation
        ↓
Fine-tuning
        ↓
Modify Module
        ↓
Ablation

推理與 Edge Deployment

作者在:

Jetson AGX Orin

測試推理。

Policy Only:

P50 ≈ 38.6 ms
P95 ≈ 42.0 ms
GPU Memory ≈ 594 MB

Policy + Semantic:

P50 ≈ 55.6 ms
GPU Memory ≈ 804 MB

說明:

真正用於 navigation inference 的主體並沒有 962M RGB diffuser 看上去那麼誇張。

官方工程鏈:

PyTorch
   ↓
ONNX
   ↓
TensorRT
   ↓
ROS2
   ↓
Robot

這對未來實機很重要。


Sim2Real

真實平臺:

NVIDIA Nova Carter

訓練:

Isaac Sim

真實部署:

Zero-Shot Sim2Real

即:

不針對真實實驗室環境額外 fine-tune。

實機 benchmark 包括:

Single Obstacle
Multi Obstacles

Normal Lighting
Dark Lighting

論文報告:

Single / Normal    10 / 10
Single / Dark      10 / 10
Multi / Normal      8 / 9
Multi / Dark        8 / 9

Cross-Embodiment

Isaac Sim 中進一步測試:

Nova Carter
Forklift
Unitree Go2
Unitree G1

對應:

Differential Drive
Ackermann
Quadruped
Humanoid

研究意義:

latent representation 與標準化 input/output 是否可以跨 embodiment 泛化。


原論文 Baselines

當前記錄:

  • Nav2 Teacher;
  • Behavior Cloning;
  • MILE;
  • X-MOBILITY。

後續需要繼續詳細整理:

  • 每個 baseline 的 network;
  • 是否使用同一 dataset;
  • 是否 retrain;
  • 訓練預算是否一致;
  • open-loop 與 closed-loop 分別怎麼比;
  • statistical significance;
  • 是否有 hidden implementation advantage。

Evaluation Metrics

Open-loop:

  • Linear Speed MAE;
  • Angular Speed MAE;
  • Path MAE。

Closed-loop:

  • Success Rate;
  • Weighted Trip Time;
  • Average Absolute Angular Acceleration。

未來自己的論文可以追加:

  • Collision Rate;
  • Minimum Obstacle Distance;
  • Path Length;
  • Navigation Time;
  • SPL;
  • FPS;
  • P50 / P95 latency;
  • GPU memory;
  • Parameters;
  • Energy / power;
  • Dynamic obstacle collision rate;
  • OOD success rate。

當前認為的優點

工程鏈完整

Isaac Sim
↓
Dataset
↓
World Model
↓
Policy
↓
TensorRT
↓
ROS2
↓
Real Robot

Dataset / Checkpoint / Code 都有

降低復現門檻。

World Model 與 Policy 解耦

非常適合:

保持 Policy Pipeline
      ↓
重点改 WM

這與移動機器人研究非常自然。

可上實機

不是隻在 offline benchmark 上比較 prediction metric。


當前認為的不足 / 待驗證問題

動態障礙研究仍不充分

作者未來工作明確提到:

需要增加更多 diverse dynamic-obstacle scenes,進一步研究 world model 對 action policy 的作用。

可能的 research question:

X-MOBILITY 的 latent dynamics 在高速、多人、交叉運動動態環境中是否仍然可靠?

感知主要依賴 RGB

當前核心輸入:

RGB
+
Robot State

機器人導航還有:

LiDAR
Depth
BEV
Occupancy

待驗證:

RGB latent 是否缺少穩定 geometry grounding?

RGB Diffuser 很大

≈ 962M

待驗證:

對導航來說,有沒有必要生成 / 重建 RGB?

可能替代:

  • Future Latent;
  • Depth;
  • Occupancy;
  • Traversability;
  • Dynamic Motion;
  • Collision Risk。

World Model prediction 與 navigation performance 的因果關係不夠直觀

必須問:

prediction metric 更好,是否一定帶來 closed-loop navigation 更好?

未來 ablation 應該專門分析。


潛在 Research Questions

以下只進入「問題池」,不能直接當作論文創新點。

Dynamic World Modeling

現象候選:

Fast Pedestrian
Crossing Pedestrian
Multi-Agent Interaction
Sudden Appearance

問題:

現有 latent dynamics 是否能可靠預測動態實體?

Multi-Modal World Modeling

候選:

RGB
+
LiDAR / Depth / BEV

問題:

顯式 geometry modality 是否提高 OOD、暗光、運動模糊和動態導航魯棒性?

從:

RGB Reconstruction

轉向:

Future Occupancy
Depth
Traversability
Dynamic Motion
Collision Risk

問題:

對 navigation 來說,task-oriented prediction 是否比 photorealistic reconstruction 更有效?

Lightweight World Model

研究:

  • Distillation;
  • Quantization;
  • Efficient temporal model;
  • Decoder pruning / replacement;
  • Adapter;
  • low-rank fine-tuning。

目標:

Lower Latency
Lower VRAM
Similar / Better Navigation SR

Uncertainty-Aware WM

從:

One Future

變為:

P(Future | State, Action)

研究:

uncertainty 是否能用於 risk-aware navigation?


X-MOBILITY 復現 Checklist

  • 通讀論文第一遍
  • 畫出總體網絡圖
  • 搞懂 Observation Encoder
  • 搞懂 State Estimator
  • 搞懂 State Predictor
  • 搞懂 KL Loss
  • 搞懂 RGB Decoder
  • 搞懂 Semantic Decoder
  • 搞懂 Route Encoder
  • 搞懂 Action Policy
  • 下載 GitHub
  • 搭建 Docker 環境
  • 下載 official checkpoint
  • 下載 official dataset
  • 跑通官方 inference
  • 跑通 official evaluation
  • 跑通 Isaac Sim demo / 數據鏈
  • 嘗試一次 fine-tuning
  • 記錄單卡顯存
  • 記錄單 iteration 時間
  • 記錄多卡訓練效率
  • 復現主要 open-loop 指標
  • 復現主要 closed-loop 指標
  • 建 Failure Case Dataset
  • Failure Case Analysis
  • 提出第一個 hypothesis
  • 做最小修改驗證 hypothesis
  • 通過後進入正式創新點設計
  • Ablation
  • 與強 baseline 對比
  • TensorRT
  • ROS2
  • 實機

基本信息

論文:

Navigation World Models

Venue:

CVPR 2025 Oral

Best Paper Honorable Mention。

鏈接:

核心:

Observation
+
Navigation Action
        ↓
Conditional Diffusion Transformer
        ↓
Future Observation
        ↓
CEM / Trajectory Ranking
        ↓
Navigation

模型

核心提出:

CDiT
Conditional Diffusion Transformer

模型公開規模包括:

CDiT/S ≈ 50M
CDiT/B ≈ 200M
CDiT/XL ≈ 1B

最大模型:

≈ 1B

原論文計算資源

CDiT-XL:

8 machines
×
8 H100 / machine
=
64 × H100

這意味著:

不適合當前階段把 1B XL 從零完整訓練作為第一篇論文的必要前置條件。

但:

50M / 200M pretrained model

可以作為以後小規模實驗入口。


數據

主要:

  • RECON;
  • SCAND;
  • TartanDrive;
  • HuRoN;
  • Ego4D 等。

特點:

使用機器人、人類 egocentric video 與 navigation action 學世界動態。


Planning

NWM 可以:

Standalone Planning

Sample Candidate Actions
        ↓
NWM Imagine Future
        ↓
Compare Future with Goal
        ↓
CEM
        ↓
Best Action

官方 planning 示例一次可以採:

120 candidate trajectories

這也是它實時部署成本很高的原因之一。

Rank External Policy

也可以:

External Policy
      ↓
Candidate Trajectories
      ↓
NWM Rank
      ↓
Best Trajectory

實時性

原始 NWM 推理較慢。

論文討論了:

  • Time Skip;
  • Diffusion Distillation;
  • 4-bit Quantization(論文中作為潛在方向)。

這直接說明:

實時 World Model 是該路線的重要研究問題。


已知 Limitation

OOD Mode Collapse

在未知環境 autoregressive rollout 時:

prediction 逐漸丟失當前環境 context,並向訓練分佈中的場景靠攏。

Pedestrian Temporal Dynamics

論文明確指出:

對 pedestrian motion 等 temporal dynamics 模擬仍然困難。

Long-Horizon Drift

隨著 autoregressive rollout 變長:

Error Accumulation

越來越嚴重。

這些問題後來直接衍生出:

  • AR Forcing;
  • One-Step WM;
  • NavWAM 等新工作。

當前定位

必須精讀,但暫時不作為第一篇從零訓練主 baseline。

主要用途:

  1. 理解 Navigation World Model 最前沿問題;
  2. 學 Diffusion World Model;
  3. 學 action-conditioned future generation;
  4. 學 CEM planning;
  5. 找 long-horizon / realtime / dynamic motion 的研究問題。

DINO-WM

基本信息

論文:

DINO-WM: World Models on Pre-trained Visual Features Enable Zero-shot Planning

Venue:

ICML 2025

鏈接:


核心問題

它挑戰一個非常重要的問題:

World Model 為什麼一定要重建未來 RGB?

DINO-WM:

Image
 ↓
DINOv2
 ↓
Patch Features
 ↓
World Model
 ↓
Future Patch Features
 ↓
Planning

即:

直接在 pretrained visual feature space 預測未來。


重要意義

相比:

World Model
↓
Generate Future RGB

DINO-WM:

World Model
↓
Predict Future Representation

可能具有:

  • 更低計算成本;
  • 更少無關 pixel reconstruction;
  • 更強語義 representation;
  • 更容易用於 task-oriented planning。

這與未來想研究的:

Navigation-Oriented Latent World Model

高度相關。


Tasks

官方代碼主要覆蓋:

  • PointMaze;
  • PushT;
  • Wall;
  • Reacher 等。

因此:

學術價值很高,但不是最直接的真實移動機器人導航 baseline。


當前定位

Latent World Model 必讀論文。

重點看:

  • pretrained representation;
  • patch-level latent dynamics;
  • CEM planning;
  • gradient-based planning;
  • task-agnostic world representation。

DreamerNav

基本信息

論文:

DreamerNav: learning-based autonomous navigation in dynamic indoor environments using world models

Venue:

Frontiers in Robotics and AI,2025

鏈接:

Backbone:

DreamerV3
+
RSSM

核心

Depth
+
Structured Local Occupancy Map
+
Dynamic Obstacle History
+
Points of Interest
+
A* Global Path
        ↓
DreamerV3 / RSSM
        ↓
Local Navigation Policy

其中:

A*

負責 global guidance;

DreamerV3:

在 latent space 處理動態環境與 local decision。


Training Compute

論文報告:

1 × RTX 4090 24GB
≈ 24.79 h
≈ 495,000 policy steps

相比另外幾條路線非常友好。


Simulation

NVIDIA Isaac Sim

動態障礙、warehouse environment、curriculum learning。


Real Robot

平臺:

Boston Dynamics Spot
Unitree A1

基本部署:

Real Sensors
   ↓
ROS Node
   ↓
DreamerNav Model
   ↓
Velocity Commands
   ↓
Robot

同一 policy 部署兩個 quadruped。


已知 Limitation

論文明確提到:

rapidly approaching dynamic obstacles 下避障策略仍會失敗。

作者提出未來:

  • RNN / attention;
  • motion prediction;
  • semantic segmentation;
  • domain randomization;
  • 更多真實環境測試;
  • ablation study。

這篇論文非常適合學習:

一篇機器人碩士型完整論文從問題、方法、仿真、baseline 到實機應該怎麼組織。


當前定位

第一篇科研的低風險參考工作。

如果 X-MOBILITY 復現成本高於預期,可退一步從 DreamerNav / DreamerV3 體系建立科研閉環。


V-JEPA 2 / V-JEPA 2-AC

基本信息

論文:

V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning

鏈接:


核心路線

V-JEPA 2:

Internet-Scale Video
       ↓
Self-Supervised JEPA
       ↓
World Representation

V-JEPA 2-AC:

V-JEPA 2 Representation
        +
Robot Action
        ↓
Action-Conditioned Predictor
        ↓
Future Latent State
        ↓
Planning

數據規模

論文使用超過:

1 million hours

互聯網視頻做大規模預訓練。

隨後使用較少 robot interaction data 進行 action-conditioned post-training。


與當前課題關係

目前機器人實驗主要偏:

Manipulation

而不是移動導航。

因此:

不適合作為第一主 baseline,但必須關注 Foundation World Model 如何做預訓練 + robot post-training。


當前定位

重點學習:

  • JEPA;
  • Self-supervised representation learning;
  • Foundation video model;
  • Action-conditioned post-training;
  • latent planning;
  • 大模型預訓練與機器人小數據適配。

One-Step World Model

基本信息

論文:

An Efficient and Multi-Modal Navigation System with One-Step World Model

鏈接:

機構包括:

  • Tsinghua University;
  • Xiaomi Robotics Lab。

解決的問題

針對傳統 Navigation WM:

Multi-Step Diffusion
+
Autoregressive Frame Generation
        ↓
High Latency

提出:

One-Step Generation

Backbone

3D U-Net
+
Efficient Spatial-Temporal Attention

目標:

在保留 future imagination 能力的同時,大幅降低推理延遲。


結合:

Optimization-Based Planning
+
Anchor-Based Initialization

支持:

  • Image Goal;
  • Language Goal;
  • Point Goal。

當前定位

實時 World Model 必讀工作。

如果以後基於 X-MOBILITY 做 lightweight / realtime WM,要重點對比。


AR Forcing

基本信息

論文:

AR Forcing: Towards Long-Horizon Robot Navigation World Model

鏈接:


問題

很多 Diffusion Navigation WM:

訓練:

Ground Truth Context

推理:

Model Generated Context

於是:

Train-Test Distribution Shift
        ↓
Autoregressive Error Accumulation
        ↓
Long-Horizon Instability

方法

核心:

Autoregressive Training

訓練時顯式把模型自己的 prediction 重新放入 context。

目的:

讓模型在訓練階段就暴露於真正 inference 時會遇到的 state distribution。


Dataset

包括:

  • RECON;
  • SCAND;
  • HuRoN;
  • TartanDrive。

與 NWM 系導航數據高度重合。


當前定位

NWM long-horizon problem 的重要 follow-up。

重點研究:

  • exposure bias;
  • autoregressive rollout;
  • diffusion training;
  • long-horizon navigation consistency。

基本信息

論文:

NavWAM: A Navigation World Action Model for Goal-Conditioned Visual Navigation

鏈接:


核心問題

傳統 Navigation WM:

Observation
   ↓
World Model
   ↓
Future
   ↓
External Planner / CEM
   ↓
Action

問題:

future prediction 本身不能直接執行,還需要 expensive planning。


Observation + Goal
        ↓
World Action Model
        ↓
Future Observation
+
Goal Progress
+
Action Chunk
        ↓
Closed-Loop Action

核心:

把「預測未來」與「決定動作」聯合建模。


實機

使用:

Diablo mobile robot

並進行:

Simulation Pretraining
+
Real-Robot Adaptation

當前定位

用來觀察 World Model 是否正在從「預測模型」演化到「World Action Model」。

這可能是未來非常重要的方向:

WM
↓
WAM

GWM:Towards Scalable Gaussian World Models for Robotic Manipulation

基本信息

Venue:ICCV 2025。 ICCV(International Conference on Computer Vision,國際計算機視覺大會)屬於計算機視覺領域第一梯隊頂會。

鏈接:

一句話理解

GWM 的重點不是簡單改變傳感器輸入,而是把 World Representation(世界表示)換成具有顯式三維幾何結構的 3D Gaussian,並預測動作作用後的 Future Gaussian Scene(未來高斯場景)。

核心結構

Current RGB Image(s)
        ↓
3D Reconstruction / Lifting
三维重建 / 提升
        ↓
Gaussian Splats
3D 高斯场景
        ↓
3D Variational Autoencoder
3D 变分自编码器
        ↓
Compact Gaussian Latent
        ↓
Latent Diffusion Transformer
隐空间扩散 Transformer
+
Robot Action
        ↓
Future Gaussian Latent
        ↓
Future 3D Gaussian Scene
未来 3D 高斯场景

Gaussian Splatting(高斯潑濺 / 3DGS):用大量帶位置、大小、方向、顏色和透明度的三維高斯橢球表示場景。

World Model 輸出

主要是 Future 3D Gaussian Scene(未來 3D 高斯場景),不是直接 cmd_vel

怎麼用於機器人

  • Imitation Learning(模仿學習):用 GWM 學到的 3D representation 幫助 policy;
  • Model-Based Reinforcement Learning(基於模型強化學習):把 GWM 當 Neural Simulator(神經網絡模擬器)產生 imagined rollouts。

實機

項目頁展示 Franka Emika FR3 + Panda Gripper + RealSense D435i,真實觀測使用第三視角 RGB-only 圖像。因此 GWM 的關鍵創新是內部 3D representation 與 dynamics prediction,而不是單純“加深度輸入”。

當前定位

3D Structured World Model / Geometry-Aware World Model / Simulator-oriented WM,更偏 3D Vision + Simulator


DreMa:Dream to Manipulate

基本信息

全名: Dream to Manipulate: Compositional World Models Empowering Robot Imitation Learning with Imagination

Venue:ICLR 2025。 ICLR(International Conference on Learning Representations,國際學習表徵會議)屬於機器學習 / 深度學習第一梯隊頂會。

鏈接:

一句話理解

DreMa 把 World Model 做成 Learnable Digital Twin(可學習數字孿生),用 3D Gaussian Splatting + Physics Simulator 顯式複製真實場景,然後在裡面“做夢”,自動生成新的機器人訓練示範。

Compositional World Model(組合式世界模型)

**Compositional(組合式)**表示場景中的物體、機器人和環境可以單獨移動、變換和重新組合,而不只是作為一整張不可拆分的圖像存在。

Few Real Demonstrations
少量真实示范
        ↓
Learnable Digital Twin
可学习数字孪生
        ↓
改变物体 / 目标 / 场景配置
        ↓
Physics Simulation
物理模拟
        ↓
Imagined Demonstrations
想象出来的新示范
        ↓
Imitation Learning
模仿学习
        ↓
Robot Policy

核心用途

DreMa 不是主要做在線路徑規劃,而是:

World Model → Imagination → Data Generation → Policy Learning

實機

使用 Franka Emika Panda,並展示 one-shot policy learning(單樣本策略學習):某些任務變化只需一個真實示範,再依靠 imagination 擴充訓練數據。

當前定位

3D Structured WM + Learnable Digital Twin + Compositional WM + Data Generation for Imitation Learning,更偏 Simulator + Robot Learning


Atlas:A World Model for Spatial Intelligence

基本信息

發佈方:World Labs

時間:2026-09-01

狀態: World Labs Research Release / Product Research Model,不是目前意義上的 CVPR / ICML / ICLR 正式會議論文

鏈接:

一句話理解

Atlas 是面向 Spatial Intelligence(空間智能)的通用多模態 World Model,統一處理文本、圖像、視頻、相機位姿、深度和 3D,並進行世界生成、三維重建和時空模擬。

Spatial Intelligence(空間智能)

指 AI 不只知道“圖像裡有什麼”,還理解物體在哪裡、空間結構是什麼、換視角會看到什麼,以及世界如何隨時間和動作變化。

Model Architecture(模型架構)

官方描述為:

Multimodal Autoregressive Diffusion Transformer(多模態自迴歸擴散 Transformer)

目前可處理 Text(文本)、Image(圖像)、Camera Pose(相機位姿)、Depth Map(深度圖)、Video(視頻序列)以及 3D spatial context(三維空間上下文)。

Atlas 能輸出什麼

官方展示了:

RGB Image / Video
+
Depth
+
Point Cloud
+
3D Gaussian Splats

所以 Atlas 不只是“輸出圖像”,也可以產生 explicit 3D representation(顯式三維表示)。

Robotics Simulation(機器人仿真)

真实环境手机视频
        ↓
Atlas
        ↓
3D Reconstruction
三维重建
        ↓
Virtual Robot 沿给定路径运动
        ↓
Atlas 生成机器人将看到的 RGB + Depth

這裡要特別注意:當前公開演示更接近 Path → Atlas → Future Observation,而不是 Atlas → Path 因此 Atlas 當前不是專門的導航 Planner。

當前定位

Foundation World Model / Spatial Intelligence Model(基礎世界模型 / 空間智能模型),目前更偏 CV + 3D Vision + Generative Model + Simulator


統一論文閱讀模板

以後每篇新論文都複製下面模板。

基本信息

Title:

Authors:

Venue:

Year:

Organization:

Paper:

arXiv:

Project:

GitHub:

Model:

Dataset:

Citation / BibTeX:


一句話概括


它解決什麼問題


為什麼舊方法不行


核心假設


Observation / Input(觀測 / 輸入)


World Representation(世界表示)

記錄模型內部怎麼表示世界:Pixel / Video latent、DINO feature、RSSM latent、BEV / Occupancy、3D Gaussian、Explicit Digital Twin 等。


World Model Output(世界模型輸出)

明確記錄:Future RGB / Video、Future Latent、Future Depth、Future Occupancy、Future 3DGS、Reward / Value / Risk、Action Chunk 等。


Renderer / Simulator / Planner 定位

Renderer:
Simulator:
Planner / Policy:

CV ↔ Robotics 定位

記錄論文主要創新更偏 CV / 3D Vision,還是更偏 Planning / Policy / Robotics。


最終 Robot Output(機器人執行輸出)

例如 cmd_vel、vx / vy / wz、trajectory、joint position、end-effector pose、action chunk。


World Model 定義


Backbone


參數量


Pretrained Model


Dataset


Training Pipeline


Loss


Optimizer / LR / Batch


Training Compute

記錄:

GPU:
GPU 数量:
GPU 显存:
训练时间:
Epoch / Steps:
Precision:
Multi-GPU Strategy:

Inference Compute

記錄:

Device:
P50 Latency:
P95 Latency:
FPS:
VRAM:
Power:

Planner / Policy


與 Nav2 / ROS 的關係


Simulation

記錄:

Simulator:
Robot:
Sensor:
Scene:
Dynamic Obstacle:
Domain Randomization:
Control Frequency:

Real Robot

記錄:

Robot:
Compute:
Sensor:
ROS / ROS2:
Control Output:
Environment:
Number of Trials:
Success Rate:
是否 Fine-tune:
是否 Zero-Shot Sim2Real:

Baselines


Metrics


Main Results


Ablation


Failure Cases


Limitations


Authors' Future Work


我認為的潛在問題


和已有工作的差異


是否適合當我的 baseline

評分:

代码完整度:
数据完整度:
Checkpoint:
算力可承受:
复现难度:
移动机器人相关性:
实机难度:
创新空间:

復現結論


Research Question 池

這裡只存「問題」,不直接寫成“我的創新點”。

模板

問題名稱:

來源論文:

現象:

證據:

可能原因:

已有方法怎麼做:

為什麼現有方法還不夠:

我的 Hypothesis:

最小驗證實驗:

需要的 Baseline:

需要的 Dataset:

需要的 Compute:

可能失敗原因:

狀態:

未验证 / 初步验证 / 值得继续 / 放弃

創新點候選池

只有經過最小實驗支持的 Research Question 才進入這裡。

Idea來源ProblemHypothesis修改位置Main ExperimentAblationCompute風險狀態
Dynamic WMX-MOBILITY高速/多人動態障礙可能預測弱顯式 temporal motion modeling 能改善閉環避障State Predictor / DecoderDynamic Navigationw/o motion module待驗證
Multi-Modal WMX-MOBILITYRGB geometry 不穩定RGB + LiDAR/Depth 提高魯棒性Encoder / FusionOOD / dark / blur / dynamicRGB only / LiDAR only / Fusion待驗證
Navigation-Oriented WMX-MOBILITY / DINO-WMRGB reconstruction 成本高且可能與導航弱相關task-oriented latent/occupancy 更高效Decoder / RepresentationSR + latencyRGB vs latent vs occupancy待驗證
Lightweight WMX-MOBILITY / NWM / One-StepWM 實時性差distillation / one-step / pruning 可保性能降成本WM / DecoderFPS / SR / VRAM各壓縮組件待驗證
Long-Horizon WMNWM / AR ForcingAR rollout driftAR-aware training 降低 exposure biasTraining Objective2/4/8/16s rolloutteacher context vs AR context待驗證
Uncertainty-Aware WMX-MOBILITY / Dreamer單一未來不足顯式 uncertainty 可用於 risk-aware navigationLatent distribution / Policydynamic collisiondeterministic vs uncertainty中高待驗證

Failure Case 日誌

YYYY-MM-DD:實驗名稱

Model:

Checkpoint:

Environment:

Input:

Expected:

Actual:

是否穩定復現:

失敗類型:

  • perception
  • world prediction
  • long-horizon drift
  • planner
  • policy
  • sim2real
  • latency
  • localization
  • sensor
  • control
  • other

初步原因:

需要做的對照實驗:

是否形成 Research Question:


實驗結果日誌

YYYY-MM-DD:Experiment ID

Goal:

Git Commit:

Config:

Dataset:

GPU:

Seed:

Training Time:

Metrics:

MetricBaselineOursDelta

結論:

是否支持 Hypothesis:

下一步:


每日工作日誌

YYYY-MM-DD

今日目標:

今日閱讀:

今日實驗:

今天搞明白的問題:

仍然不理解:

Failure Case:

新的 Research Question:

新的 Idea:

下一步:


階段性目標

階段 A:建立方向認知

  • 精讀 X-MOBILITY
  • 精讀 NWM
  • 精讀 DINO-WM
  • 閱讀 DreamerNav
  • 閱讀 One-Step WM
  • 閱讀 AR Forcing
  • 閱讀 NavWAM
  • 精讀 GWM
  • 閱讀 DreMa / Dream to Manipulate
  • 閱讀 Atlas 官方技術說明
  • 理解 Renderer / Simulator / Planner 分類
  • 理解 RGB / Latent / 3DGS 等不同 WM 輸出
  • 理解 World Model + Policy
  • 理解 World Model + Planning
  • 理解 Dreamer / RSSM

階段 B:建立 Baseline

  • 跑通 X-MOBILITY official checkpoint
  • 跑通 official evaluation
  • 下載並檢查 dataset
  • 跑一次 fine-tuning
  • 記錄真實 compute cost
  • 在本實驗室 GPU 上建立可復現配置

階段 C:Failure Case Analysis

  • static
  • cluttered
  • narrow corridor
  • dark
  • motion blur
  • fast dynamic obstacle
  • crossing pedestrian
  • multi-agent
  • OOD environment
  • long-horizon

階段 D:Research Question

  • 選擇一個穩定 failure
  • 找到可能原因
  • 查 related work
  • 提出 hypothesis
  • 做最小驗證

階段 E:第一篇論文

  • Baselines
  • Ours
  • Main experiments
  • Ablation
  • Efficiency
  • Simulation
  • Real robot
  • Figures
  • Tables
  • Writing
  • Submission
音乐页